Interés en videojuegos.
El Desarrollo de Juegos es uno de los campos más activos en el área de Entretenimiento, las Empresas y la Educación.
El Aprendizaje Basado en Juegos (Game Based Learning), es una estrategia utilizada para integrar el aprendizaje dentro de un juego.
Existen algunos elementos que definen a una actividad como un juego:
- Competencia. El elemento de registro de puntos o condiciones para ganar motivan a los jugadores y proveen una valoración inmediata de su rendimiento.
- Compromiso. Una vez que empieza a jugar un aprendiz, Éste no se detiene hasta terminar el juego. Esta es la llamada motivación intrínseca, que es atribuida a cuatro fuentes: reto, curiosidad, control y fantasía.
- Premiación inmediata. Los jugadores reciben victorias o puntos, y a veces retroalimentación descriptiva, tan pronto como se logren las metas.
- Alcance. Cada actividad se basa en ciertas metas a alcanzar por el estudiante. Los materiales y actividades son un reto para el estudiante.
- Motivación. En las Ciencias encontramos muchos temas interesantes, que motivamos a los estudiantes a encontrarle conexión con su vida cotidiana.
- Valoración. La recompensa de ir bien en un curso es representando por la comprensión y desarrollo de nuevas habilidades. Esto se refleja en términos de calificaciones y créditos.
- Reto continuo. Un juego bien diseñado provee a los jugadores de retos continuos, cada uno llevando a un nuevo reto, para mantener el interés de jugar ese juego.
- Historieta interesante. Con ella se pretende avivar más, por ejemplo una competencia.
- Flexibilidad. Debe haber muchos caminos para lograr cada meta.
- Recompensas útiles inmediatas. En vez de sólo acumular puntos, habrá que recompenzar a los jugadores de nuevas capacidades, para explorar nuevas tareas. El objetivo no sólo es ganar, sino seguir jugando.
- Combinar la diversión con realismo. Es importante lograr un buen balance, para no provocar el aburrimiento o el desinterés.
Clasificación/Categorías de Juegos/entretenimiento segun Wikipedia.
- Juegos nucleo (core games): Videojuegos diseñados para computadoras personales, consolas de juego y consolas portátiles.
- Juegos casuales: Juegos sencillos de poca dificultad para el usuario (Solitaire, minesweep).
- Juegos serios: Juegos diseñados primordialmente para brindar información o experiencias de aprendizaje. Estos juegos se utilizan para el desarrollo o mejora de habilidades para determinados profesionistas (Simulador de vuelos, Second Life). También pueden ser utilizados para elevar la conciencia social sobre determinado tema.
http://www.seriousgames.org/
http://www.asesoriavideojuegos.com/wiki/index.php/Videojuegos_Serios
- Juegos educativos: Juegos para el desarrollo de aprendizajes y perfeccionamiento de habilidades en los estudiantes.
http://nobelprize.org/educational/
http://serc.carleton.edu/introgeo/games/index.html
Recursos de apoyo
Portales de desarrollo de VideoJuegos
Información sobre VideoJuegos, Animación Digital y Realidad Aumentada en Scoop.it.
Grupo en Diigo.com con enlaces a recursos e información de interés.
Software libre y código fuente abierto
Herramientas de Dibujo 3D
- Google Sketchup (http://sketchup.google.com/)
- Blender 3D (http://www.blender.org/)
- Inkscape (http://inkscape.org/)
- Gimp (http://www.gimp.org/)
- jMonkeyEngine (http://jmonkeyengine.com/)
- Unreal Development Kit (http://www.udk.com/)
- Ogre 3D (http://www.ogre3d.org/)
- Irrlicht Engine (http://irrlicht.sourceforge.net/)
- Delta 3D (http://www.delta3d.org/)
- Game physics
- Ragdoll physics
- Física de cuerpos sólidos y cuerpos blandos
Desarrollo de videojuegos con lenguaje Python
- Python Games (http://wiki.python.org/moin/PythonGames)
- Python Game programming (http://wiki.python.org/moin/GameProgramming)
- Pygames (http://www.pygame.org/news.html)
Hola a todos.
ResponderEliminarEspero que podamos trabajar como un equipo y logremos crear muchos juegos buenos.
Aquí encontré otros dos motores gratuitos de videojuegos que podrian servirnos:
http://unity3d.com/unity/
http://www.yoyogames.com/make
Saludos!.