miércoles, 16 de marzo de 2011

Técnica de animación en papel

Me ha atraído la atención, la técnica de animación y simulación con personajes y escenarios que aparentan ser recortes de papel o cartón..

Pareciera ser una estrategia de animación muy simple y económica (en cuanto a diseño y tiempo de desarrollo). ¿Podríamos hacer algo similar en el diseño de videojuegos?

Veamos los siguientes ejemplos:

1) La empresa de paquetería UPS ha desarrollado varios comerciales en esta dirección:










Video subidos a YouTube por el usuario Cardboardspot (http://www.youtube.com/user/Cardboardspot)

2) Colégio Geraçao



Obra creada por Carlos Meira. Diseñador de esculturas en papel.

Para conocer más de sus técnicas empleadas, ver su Blog http://www.carlosmeirailustrador.blogspot.com/ y su sitio web http://www.carlosmeira.com.br/)

3) Comercial de JP Morgan




Desarrollado por Adverbox. Ver galerías en http://www.adverbox.com/

4) Comercial del libro: Il était une fois .. (Había una vez...)



5) El final de la película Lemony Snicket


Lemony Snicket's End Titles from Jamie Caliri on Vimeo.


Más información sobre técnicas de diseño utilizando papel:

jueves, 10 de marzo de 2011

VideoJuegos en la Educación

Participación en el Seminario de Enseñanza de la Física, del Departamento de Física de la Universidad de Sonora (9 de Marzo de 2011)



Presentación Parte 1



Presentación Parte 2